狼人殺法官助手

一個人也能輕鬆主持一整場狼人殺。
夜晚順序、口白、警長競選、投票紀錄、勝負判定,照著按就好。

夜晚流程依板子自動排好睜眼順序與口白
投票紀錄警長競選、放逐投票一鍵記下
勝負判定每一刀、每一票之後自動檢查
免費板子預女獵守(基本板)・惡靈騎士+守衛・狼美人+騎士・機械狼+通靈師・攝夢人+夢魘

狼人殺

角色介紹與遊戲規則

板子介紹
機械狼+通靈師
機械狼:不與其他狼人相認、全程不可自爆,靠夜晚「學習」一名玩家的身份技能,次晚起就能使用該技能;等其餘狼隊友全滅後,機械狼會獨自帶刀殺人。
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通靈師:每晚查驗一名玩家的具體角色(不只是好壞),若查到機械狼,還會顯示牠目前學到的身份,是抓機械狼的關鍵神職。
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攝夢人+夢魘
夢魘:在狼人行動前搶先發動技能,恐懼一名玩家使其當晚技能失效(若恐懼到隊友,狼人當晚就無法殺人)。
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攝夢人:每晚指定一名「夢遊者」使其免疫當晚傷害;但攝夢人若在夜裡死亡,夢遊者會一起陪葬(白天投票出局、出局後開槍等白天死亡不算),連續兩晚攝夢同一人對方也會死亡。
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黑市商人+狼兄狼弟
狼兄/狼弟:首夜互相確認身份;狼兄陣亡前,狼弟形同「隱狼」——不參與狼人殺人、查驗也顯示好人,直到狼兄陣亡的下一晚才會覺醒並被迫殺一人復仇,之後才正式加入狼窩。
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黑市商人:整局限一次,可選一人進行交易,若對方是好人就成為「幸運兒」獲得查驗/毒藥/獵槍其中一項技能;但若誤與尚未覺醒的狼弟交易,交易會失敗且黑市商人隔天死亡,是這個板子最容易踩雷的地方。
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狼美人+騎士
狼美人:每晚必須魅惑一名玩家(不能連續兩晚選同一人),一旦狼美人出局或被毒,魅惑對象就會殉情陪葬。
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騎士:白天發言時可隨時翻牌宣告決鬥:對方是狼直接淘汰進入黑夜,對方是好人則騎士自己以死謝罪;但若決鬥對象剛好是狼美人/黑狼王/白狼王,技能不會被觸發(不會殉情、不能開槍帶人)。
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石像鬼+守墓人
石像鬼:每晚查驗一名玩家的具體角色;不與狼隊見面,隊友全滅前不能殺人,隊友全滅後可在查驗之外額外選擇今晚的帶刀對象殺人,不可自爆但可自刀。
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守墓人:從第二晚起,可以得知前一個白天被投票處死的玩家陣營(好人或狼人),能幫好人陣營在投票後持續累積情報。
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血月使者+獵魔人
血月使者:白天自己發言階段可自爆直接進入黑夜,並封印當晚所有神牌技能;若是最後一個被放逐的狼人,還能暫時存活到夜晚再殺一人,達成屠邊就直接獲勝。
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獵魔人:從第二晚起可以狩獵一名玩家:對方是狼人則狼死,對方是好人則獵魔人自己死,且免疫女巫毒藥,是專門用來對抗血月的神職。
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魔術師
魔術師:每晚最早行動,可以交換兩個號碼牌,當晚所有以號碼為目標的技能(狼刀、查驗、毒藥、守護等)都會被「換流」到對方身上,是很容易翻盤或誤傷隊友的關鍵神職。
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黑狼王/白狼王(可選):這個板子不一定要加狼王,法官選角時可以自由加選黑狼王或白狼王(二選一),也可以都不加。黑狼王被狼刀(夜槍)或被票出局(白天槍)淘汰時可以開槍帶走一名玩家,就算被守衛與女巫同時作用「奶穿」也照樣能帶人;但被女巫毒殺、或選擇自爆時,就不能發動這個技能。白狼王則是改成「自爆帶人」:白天除了投票環節以外的任何階段都可以主動自爆並帶走一名玩家,但被放逐、被獵人帶走、或夜間被隊友自刀時都不能帶人。
→ 查看黑狼王完整規則 → 查看白狼王完整規則
混血兒+黑/白狼王+血月
混血兒:第一晚選擇一位玩家作為支持對象後就沒有其他夜間動作,勝負跟著支持對象的陣營走,但自己不知道對方是好是壞,全靠發言判斷;查驗永遠顯示好人,人數與屠邊判定上也算平民。
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黑狼王/白狼王/血月使者:這個板子把混血兒和狼隊技能放在一起,其中狼王身分可以彈性選擇黑狼王(出局開槍帶人)或白狼王(自爆帶人),法官選角時二選一,讓好人陣營在推理和投票上都要更小心。
→ 查看黑狼王完整規則 → 查看白狼王完整規則 → 查看血月使者完整規則
惡靈騎士+守衛
惡靈騎士:夜間免疫狼殺、女巫毒與夜槍,但被預言家查驗或被女巫毒殺後,隔天會反傷對方(預言家/女巫)死亡,是很容易讓神職誤觸的陷阱狼。
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守衛:每晚守護一名玩家使其免疫狼刀,不能連續兩晚守同一人;若與女巫同晚救同一人會「奶穿」,對方仍會死亡。
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邱比特
邱比特:全場第一個睜眼的角色,第一夜指定兩名玩家(可以鏈自己)成為情侶;兩人隨後互相確認彼此,但不知道誰是邱比特、也不知道對方陣營。若兩人陣營相同(人人鏈/狼狼鏈),邱比特的勝負跟著那個陣營走;若一人好人一人狼人(人狼鏈),邱比特與這對情侶會獨立成為第三方陣營,勝負規則完全不同(見下方「勝利條件」)。情侶其中一人死亡,另一人會立刻殉情,殉情者原本的技能不會發動。建議搭配 10 人(3神3民3狼+邱比特)或 13 人(4神4民4狼+邱比特)板子使用;本板狼隊刀人需刀型一致,不一致視為空刀。
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大灰狼+占卜師
大灰狼:全程單獨睜眼,法官會告知彼此位置。第二晚起可以選擇發動一次「襲擊技能」額外殺一人;若占卜師同一晚也發動標記技能,大灰狼當晚一定要用襲擊技能出刀。一旦一般狼人全滅,大灰狼改成負責正常狼刀。
→ 查看大灰狼完整規則

占卜師:整局限發動一次「標記技能」,可以選在任何一晚發動——發動當晚,狼隊只能從標記號碼及其左右相鄰號碼中選擇刀口(或空刀),標記或相鄰號碼已出局也不會向外遞補。
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殭屍
殭屍:獨立於好人/狼人之外的第三方陣營,每晚可以感染0~2名玩家(不能感染自己)。被感染的玩家會互相認識彼此,感染是永久的,不會治癒。當場上除了殭屍自己以外的存活玩家都被感染,殭屍就單獨獲勝。被預言家查驗一律顯示金水,不會被驗成狼人。建議搭配黑狼王、預言家、女巫、獵人使用。
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詭術之境
詭術師:跟一般狼人一起睜眼參與出刀決策,可以自爆;每晚另外有自己獨立的「換票」回合,交換兩個玩家的號碼牌,隔天白天投給這兩個號碼的票數會互相對調(只對那一天有效),不能連續兩晚選同一個號碼。
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魔術師(詭術之境變體):每晚優先行動,交換兩個玩家的號碼牌,兩人當晚所有技能互相對調,只對當晚有效;每個號碼整局限交換一次。若跟詭術師這一晚換票的號碼相同(不論順序),只有魔術師這邊的換技能效果會失效,詭術師自己的換票效果不受影響、正常生效——不是兩邊都失效。
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定序王子:每天第一次放逐投票結束後,可以選擇翻牌發動「重新投票」——原本出局的人免於出局,全部重新發言一輪(王子額外多一次發言機會)後重新投票,整局限發動一次。
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建議配置:小狼×3、詭術師×1、平民×4、預言家×1、女巫×1、魔術師×1、定序王子×1(共12人)。
狼巫+純白之女
狼巫:與其餘狼人一同睜眼、參與商議選擇獵殺對象;刀口決定後,獨自睜眼查驗一名玩家的真實身份,第二夜起若查到純白之女,純白之女立即死亡(守衛與女巫都無法保護)。
→ 查看狼巫完整規則

純白之女:每晚查驗一名玩家的真實身份,第二夜起若查到狼人陣營,該名狼人立即死亡(守衛與女巫都無法保護)。若兩人剛好互查到對方、且分別是各自陣營最後一人,判定為「狼刀在先」,狼巫存活、純白之女死亡。
→ 查看純白之女完整規則
假面舞會(假面+舞者)
假面:不與狼隊見面、不可自爆;其餘正牌狼人全滅後可獨自帶刀殺人。第二夜起可先查驗一名玩家今晚是否在舞池中,之後可給予1名玩家面具,改變該玩家「當夜」在舞池陣營判定中的陣營;查驗與給予面具都不能連續兩晚指定同一人。
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舞者:第二夜起每晚強制選3名玩家共舞(可以選自己),這3人若陣營相同無事發生,不同則人數較少的一方死亡;每位玩家整局只能共舞一次。若舞者選自己進入舞池,當晚舞池中所有人都免疫狼刀。
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板子介紹影片 實玩影片
大野狼+小女孩
大野狼:與狼隊一同睜眼決定殺人對象,可以被隊友自刀,也可以自己自爆。只要場上四隻狼(狼人×3+大野狼)全部存活,可以在女巫結束之後額外殺一人(跟正常狼刀分開,可能同時造成兩人死亡);只要有任何一隻狼已經陣亡,這個技能就失效。
→ 查看大野狼完整規則

小女孩:每晚跟狼人牌一起睜眼、一起討論擊殺對象,但陣營仍是好人。第二夜起,狼隊選完刀口後有一次指認她的機會:指認成功,小女孩代替原本刀口死亡(守衛女巫都擋不住);指認失敗,原本刀口照常結算。若狼隊不是靠指認、單純把刀口選在她身上,這只是一般狼刀,女巫仍可正常救她。
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雙機械狼(大機械狼+小機械狼)
大機械狼/小機械狼:都不與其他狼見面,只在自己睜眼階段單獨睜眼;帶刀優先順序是「一般狼人 → 大機械狼 → 小機械狼」,前面的全滅才輪到後面的。兩隻都不能自爆。
第一晚可以學習一名玩家的技能,通靈師查驗會顯示學到的具體身分;第二晚起法官會告知學到的身分(但不會說是跟誰學的)。學到通靈師/女巫/獵人/守衛/平民/另一機械狼,各自有不同效果:
· 學到通靈師:下一晚起每晚可查驗一名玩家真實身分
· 學到女巫:下一晚起可在任一晚使用一次毒藥
· 學到獵人:淘汰時可以開槍帶走一人,被巫毒時無法開槍
· 學到守衛:下一晚起每晚可選擇守護一名玩家(不受狼刀/巫毒/夜槍傷害,不能連續兩晚守同一人),成功擋下一次傷害後這個技能就報銷了
· 學到平民:無特殊技能,僅被通靈師查驗時顯示為平民
· 學到另一個機械狼:第二晚可再重新選一人學習,但第一晚被通靈師查會顯示為機械狼身分
· 僅一個機械狼學到狼人:該機械狼在自己第一次輪到帶刀的那一晚會帶雙刀
· 兩個機械狼都學到狼人:小機械狼下一晚直接回歸狼隊,且當夜狼隊刀為無敵刀(可破守衛的盾);大機械狼仍照原本順序,輪到時第一晚帶雙刀
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唯鄰是從
傀儡:狼人首晚在開刀前,必須選擇一位與狼人相鄰的玩家作為傀儡(座位圍成一圈,1號與最後一號也算相鄰)。傀儡的底牌不變,但被查驗為查殺,且技能會錯亂:
· 預言家:查驗結果相反
· 女巫、獵人、守衛:技能失效
傀儡不會知道自己被傀,也不知道狼隊有誰,且無法自爆;如果其他狼隊友都出局,傀儡也不會入隊。

建議配置(12人):狼人×3、平民×5、預言家、女巫、獵人、守衛。
動物夢境
配置(12人)
狼人陣營:小狼×3、狼美人×1
好人陣營:羊駝×4、熊(馴熊師)×1、子狐×1、河豚×1、白貓×1
10人局:拿掉白貓、一隻小狼。

羊駝:同「平民」,沒有特殊技能,黑夜全程閉眼,靠白天得到的資訊投票放逐疑似狼人的玩家。

熊:每次白天法官會提示熊有沒有咆哮,讓所有玩家得知熊身邊左右最近、而且白天依然存活的兩位玩家之中有沒有狼人(例:1號是熊、2號晚上死了,熊的查驗是3號和12號)。有狼人熊便會咆哮(狼 熊 好、狼 熊 狼);反之不會咆哮(好 熊 好)。
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子狐:技能只能使用一次,第二夜起可以選擇魅惑一個玩家。魅惑到狼人陣營時,當晚狼人不能砍人,狼人無法得知是哪隻狼被魅惑;若魅惑到狼美人,當天狼美人也無法魅惑人。魅惑到好人則無事發生。
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河豚:技能只能使用一次。放逐投票階段,只要有人投票給河豚,河豚就可以翻牌,炸死這次投票給河豚的所有玩家;若河豚進入平票 PK,可以炸死兩次投票中所有投給河豚的玩家。(沒有人投給河豚,或唯一投給河豚的玩家是最高票出局的人、或是已經翻牌的白貓,河豚不能翻牌。)河豚吃刀出局時,白天會翻牌,當天白天狼美人的魅惑技能失效。
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白貓:任何原因死亡都能翻牌,免疫本次死亡,要等下一次放逐階段結束後才會死亡;翻牌的白貓無法被狼人殺、被狼美人帶走、被河豚炸死、被投票出局。狼人砍了場上最後一神白貓、好人在白天推了最後一狼,判定好人獲勝。
→ 查看白貓完整規則

夜間睜眼順序(此板子第一夜無人可使用技能,只有熊還是會咆哮)
第一晚:子狐 → 狼人(狼美人) → 熊 → 河豚 → 白貓(都只確認身分)
第二晚之後:子狐(選擇魅惑對象) → 狼人(選擇擊殺目標) → 狼美人(選擇魅惑對象)
風聲諜影
配置(12人)
狼人陣營:機械狼×1、覺醒石像鬼×2
好人陣營:預言家、通靈師、熊、女巫、獵人、河豚、攝夢人、白貓各×1
第三方陣營:混血兒×1
10人局:拿掉機械狼與混血兒。這個板子沒有平民,也是目前唯一預言家和通靈師同時出現的板子。

覺醒石像鬼:每晚與狼隊一同睜眼討論戰術並選擇襲擊對象,可以空刀或自刀,狼刀在先。第一晚轉化一位好人陣營的玩家變成狼人陣營,該玩家必須在狼隊隔壁;轉化者會在晚上最後知道自己被轉化,但是不知道狼隊有誰。
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轉化者:不能自爆,且不入狼隊。當場上所有狼人已經被淘汰,轉化者入狼隊並可以刀人。
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機械狼:不能自爆,且不入狼隊,當場上所有狼人已經被淘汰,機械狼入狼隊並可以刀人。能學習自己以外其中一位玩家的技能,下一晚起可以使用該技能。學習前被通靈師查驗為機械狼,學習後顯示所學習的人的身分。
學到女巫只會有毒藥。學到熊視為場上存在兩頭熊,只要一方達成咆哮條件,白天法官就會公布熊有咆哮。學到攝夢人能攝夢別人,玩家只要連續兩晚被任意攝夢人夢遊就會出局(例如機械攝夢遊攝夢人上一晚夢遊的玩家,該玩家白天就會出局),攝夢人和機械攝都無法知道使用技能是否會導致該玩家出局;兩個人同一天對同一玩家攝夢,該玩家不會夢遊出局。學到狼人的刀要等小狼死完才能開(意味著那晚雙刀)。學到覺醒石像鬼無法轉化別人。學到混血兒,被通靈師驗到會顯示混血兒,但是無法選擇要混的對象。
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預言家:每晚查驗一位存活玩家的所屬陣營。
通靈師:每晚查驗一位存活玩家的真實身分。
熊:每次白天法官會提示熊是否有咆哮,讓所有玩家得知身邊左右最近且白天依然存活兩位玩家是否有狼人、轉化者、未學習或學習到覺醒石像鬼的機械狼(例:1號是熊、2號晚上死了,熊的查驗是3號和12號)。有狼人熊便會咆哮(狼 熊 好、狼 熊 狼),反之不會咆哮(好 熊 好)。
河豚:技能只能使用一次。放逐投票階段只要有人投票給河豚,河豚就可以翻牌,炸死這次投票給河豚的玩家;進入平票 PK 時,可以炸死兩次投票中所有投給河豚的玩家。(沒有人投給河豚,或唯一投給河豚的玩家最高票出局或是已經翻牌的白貓,河豚不能翻牌。)河豚吃刀出局,白天河豚會翻牌。
攝夢人:每晚強制選擇一名自己以外的玩家成為夢遊者,夢遊者不會知道自己正在夢遊,且免疫夜間傷害。攝夢人在夜晚出局則夢遊者一併出局,連續兩晚成為夢遊者也會出局,這兩種情況出局的夢遊者均無法發動自身技能。
白貓:任何原因死亡都能翻牌,免疫本次死亡,下一次放逐階段結束後才會死亡;翻牌的白貓無法被狼人殺、被狼美人帶走、被河豚炸死、被投票出局。
勝負:狼人陣營(覺醒石像鬼、轉化者、機械狼)全部出局,好人獲勝;神職全部出局,狼人獲勝。混血兒的勝利條件跟隨混的對象。狼人砍了場上最後一神白貓、好人在白天推了最後一狼,宣布好人獲勝。

夜間睜眼順序
第一晚:混血兒 → 機械狼 → 攝夢人 → 狼人(覺醒石像鬼) → 覺醒石像鬼 A → 覺醒石像鬼 B → 女巫 → 預言家 → 獵人 → 熊 → 河豚 → 白貓 → 通靈師 → 機械狼
第二晚之後:攝夢人 → 機械狼 → 轉化者 A → 轉化者 B → 狼人(覺醒石像鬼) → 女巫 → 預言家 → 通靈師 → 獵人

法官夜間主持(第一晚)
混血兒請睜眼,請選擇你要混的玩家,混血兒請閉眼。
機械狼請睜眼,請選擇要學習的對象,機械狼請閉眼。
攝夢人請睜眼,請選擇要攝夢的玩家,攝夢人請閉眼。
狼人請睜眼,請選擇要擊殺的目標,狼人請閉眼。
覺醒石像鬼 A 請睜眼,請選擇轉化的玩家,覺醒石像鬼 A 請閉眼。
覺醒石像鬼 B 請睜眼,請選擇轉化的玩家,覺醒石像鬼 B 請閉眼。
女巫請睜眼,昨晚他被殺死了,你要使用解藥嗎?你要使用毒藥嗎?你要毒誰呢?女巫請閉眼。
預言家請睜眼,請選擇要查驗的玩家,他的身分是……預言家請閉眼。
獵人請睜眼,今晚的開槍手勢是……獵人請閉眼。
熊、河豚、白貓依序請睜眼(確認身分)、請閉眼。
通靈師請睜眼,請選擇要查驗的玩家,他的身分是……通靈師請閉眼。
機械狼請睜眼,你學習到的技能為……機械狼請閉眼。
(法官走若干圈告知轉化者 A 和轉化者 B 是誰)

法官夜間主持(第二晚之後)
攝夢人請睜眼,請選擇要攝夢的玩家,攝夢人請閉眼。
機械狼請睜眼,今晚的入隊手勢為……請問你要使用技能嗎?機械狼請閉眼。
轉化者 A 請睜眼,今晚的入隊手勢為……轉化者 A 請閉眼。
轉化者 B 請睜眼,今晚的入隊手勢為……轉化者 B 請閉眼。
狼人請睜眼,請選擇擊殺的目標,狼人請閉眼。
女巫、預言家、通靈師、獵人依序跟第一晚相同。

常見問答
問:機械狼可以學習已經翻牌的河豚或白貓嗎?
答:河豚可以,但是白貓不行。
問:如果覺醒石像鬼轉化機械狼會如何?
答:轉化失敗,機械狼不會知道自己被轉化。
問:如果覺醒石像鬼轉化混血兒會如何?
答:轉化失敗,混血兒勝利條件始終跟隨混的對象,但是混血兒知道自己有被轉化。
問:如果狼隊只剩兩位轉化者和機械狼怎麼辦?
答:狼隊必須要只剩下最後一位才能入狼隊刀人,否則會卡刀,沒人能刀人。
愛神
配置(12人)
狼人陣營:黑狼王×1、狼人×3
好人陣營:預言家、女巫、獵人、愛神各×1、平民×4

愛神:屬於好人陣營。每晚都最先睜眼,配對兩名玩家成為情侶;情侶會在愛神閉眼後睜眼確認彼此身份,但不能溝通,也不會知道對方的角色。情侶任何一方以任何方式死亡,另一方殉情,殉情者若是獵人或狼王不能發動技能。愛神在夜裡被殺,當晚連的情侶在隔天白天仍然有效,之後就不再有情侶;情侶被淘汰後,只要遊戲還沒結束、愛神也還在場,愛神仍可以連下一對情侶。可以重複連同一位玩家,也可以重複連同一對情侶。
→ 查看愛神完整規則

夜間睜眼順序
愛神 → 情侶睜眼 → 狼王及狼人 → 女巫 → 預言家 → 獵人
勝利條件
狼人勝利:存活狼人數 ≥ 存活好人數,或所有神職死亡,或所有平民死亡
好人勝利:所有狼人被淘汰
邱比特板(人狼鏈成立時):邱比特+情侶獨立成第三方陣營。第三方需屠光其餘所有玩家(屠城)才算獲勝;若第三方存活3人而場上其餘存活人數剩2人,直接判定第三方獲勝;若第三方人數少於3人,則與其餘玩家人數相當時,第三方獲勝。「狼人與好人陣營」除了原本各自的勝利條件,也都必須連同第三方(含邱比特)一起淘汰才算獲勝。
殭屍板:殭屍是獨立的第三方陣營,當場上除了殭屍自己以外的存活玩家都被感染,殭屍就單獨獲勝;殭屍死亡的話,就照一般好人/狼人規則判定勝負。
狼人陣營角色

共同目標:殺光所有平民或神職人員(屠邊)

好人陣營角色
平民
神職
附加/特殊身分
其他規則
計票方式與平票 PK
結果判定:多數票者出局。
平票怎麼辦?若最高票出現平票,自動進入 PK:平票玩家依「PK 發言順序」(見下方)再次發言,其餘玩家重新投票一次,票投給任一位 PK 候選人。

PK 發言順序:不論是警長競選(警上)還是白天投票放逐,PK 的發言順序都是「前一輪發言順序整個反過來」——前一輪越晚發言的人,PK 時越早發言;前一輪越早發言的人,PK 時越晚發言。

投票資格:
‧ 警長競選第一輪投票:只有從頭到尾都沒上警的玩家才能投票,曾經上警、後來退水的候選人這輪也不能投。
‧ 警長競選 PK 投票:除了正在 PK 的候選人以外,其他人都能投——包含已經退水的候選人、或第一輪有上警但沒有進入 PK 的候選人。
‧ 白天投票放逐(含 PK):除了正在被投票的玩家(PK 候選人)以外,其他存活玩家都能投票。
自爆吞警徽規則
是什麼:狼人在警長競選(警上)過程中主動自爆,讓警徽提前流失、拖慢好人陣營的查驗與投票節奏的操作。依照各房間/賽事規則不同,主流有兩種:

① 單爆吞警徽:首個白天的警上環節,只要有一名狼人自爆,警徽立刻流失,本局不再有警長。
流程:首日上警 → 狼人自爆 → 警徽流失、公佈死訊、發表遺言 → 進入黑夜。

② 雙爆吞警徽:需要 2 名狼人分兩天配合,難度較高。首個白天警上環節,第一名狼人先自爆,但警徽暫時保留,直接公佈死訊、發表遺言後進入黑夜;隔天白天重新競選警長,進行到退水環節時,第二名狼人再次自爆,警徽這才真正流失。
流程:首個白天 → 警上環節 → 狼人自爆 → 公佈死訊 → 進入黑夜 → 第二白天 → 再次競選警長 → 退水環節 → 狼人再次自爆 → 警徽流失 → 公佈死訊 → 進入黑夜。

補充說明:
‧ 自爆是主動技能,競選過程中的任何時候(起立、發言、退水前、投票前)都可以發動,發動後直接淘汰自己、不能開槍帶人,並跳過當輪投票直接公佈死訊、進入黑夜。
‧ 這裡討論的「自爆吞警徽」,專指警上競選期間的自爆;一般發言階段的「警下自爆」只是單純淘汰自己,若當時已經選出警長,警徽仍在警長身上、不受影響。
‧ 雙爆吞警徽規則下,若最終只有一名狼人完成自爆(另一狼沒有跟上),警徽不會流失:流程會停在「首日自爆 → 公佈死訊 → 天黑 → 隔天直接進入退水 → 投票」,警長依然照常選出。
‧ 法官の助手在「上警局」設定中可以直接選擇本局採用單爆或雙爆,開始主持後競選流程會自動依規則微調。
MVP選擇機制
由玩家提出MVP候選人若干。
當場投票或群組投票,一人一票,可投自己。
超過半數票者獲得MVP。
積分+1分。
專有名詞小辭典

法官の助手

幫助法官主持遊戲的腳本與紀錄系統

遊戲基本設定
選擇板子
警長設定(選填)
開始遊戲

設定玩家名單

玩家狀態
投票紀錄
即時票型紀錄
法官記完一輪投票會自動同步到這裡,若還沒出來請稍等一下或問法官。

遊玩數據

狼人殺紀錄・場次 / 勝率 / 身分統計

總覽
–
總場次
–
出賽玩家
–
好人陣營勝率
–
邪惡陣營勝率
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